806

Странные сны

Сон до сих пор остается загадкой. Не только для «простых обывателей», но и для ученых-специалистов. Первые самозабвенно верят в «вещие сны», составляют и читают разного рода сонники и толкователи, вторые ругают первых за чрезмерное увлечение мистикой, но так и не могут толком объяснить все странные и непонятные моменты, связанные со сном. Но, в отличие от обывателей, ученые не удовлетворяются сонниками. Они стремятся понять, какие же процессы в человеческом мозгу отвечают за сны и, главное, каким образом. Недавно поставленный эксперимент помог ученым постичь некоторые тайны сна. В эксперименте участвовали люди, страдающие амнезией (потерей памяти), популярная компьютерная игра «Тетрис» и собственно ученые. В ходе эксперимента выяснилось, что больные амнезией люди видят во сне образы, возникающие на экране компьютера во время игры, но не видят во сне сам процесс игры. Кроме того, в отличие от людей с нормально работающей памятью, для которых справедливо правило «чем больше играешь тем лучше результат», больные амнезией люди практически не улучшают свои достижения со временем. Эксперимент показывает, что сон играет немаловажную роль в процессе сохранения в памяти необходимой информации. Д-р Роберт Стикголд - руководивший экспериментом психиатр из Бостона - говорит: «Сон - это отражение процессов, происходящем в нашем мозгу. Можно сказать, что именно во сне мозг принимает решение, какую информацию сохранить (запомнить), какую забыть, и ищет связи между различной информацией. Мозг перемещает карточки с данными по картотеке, устанавливая взаимосвязь между карточками. Странные, причудливые видения, приходящие во время фазы «быстрого сна» - непосредственное отображение процесса поиска взаимосвязей, «перекрестных ссылок» между различной информацией в памяти. Когда взаимосвязь отсутствует, сон становится странным, причудливым, непонятным. Когда взаимосвязь находится, наша память обновляется и обогащается новыми фактами». Стикголд задумался о проведении эксперимента после того, как заметил, что занятия горными лыжами провоцируют у него яркие, живые сны на тему горных лыж. Однако ставить научный эксперимент на новичках-горнолыжниках он не стал. Затем он узнал о «Тетрисе», популярнейшей логической компьютерной игре (я думаю, нет необходимости описывать здесь тетрис? - прим. авт.). «Тетрис» оказался не хуже горных лыж - он тоже вызывает яркие сновидения у новичков (из опрошенных 27 добровольцев, игравших в «Тетрис», примерно 2/3 видели сны на тему этой игры). В группы добровольцев для эксперимента вошли пять человек, страдающих амнезией (из-за болезни или черепно-мозговой травмы). Среди испытуемых были как «профессиональные игроки», так и новички, впервые увидевшие «Тетрис» в ходе эксперимента. Во всех группах люди отметили появление снов на тему игры: они видели падающие и вращающиеся блоки, то есть изображение, возникающие на экране компьютера во время игры. При этом сны не включали в себя собственно игровых действий, т.е. манипуляций по управлению этими блоками. Сны наблюдали как новички, так и люди, давно знакомые с «Тетрисом». Пациенты, страдающие амнезией, также видели сны (во всяком случае, трое из них), но не запоминали саму игру и не улучшали свои достижения со временем, как это происходит с людьми с нормальной памятью. Стикголд трактует результаты эксперимента следующим образом. Мозг человека имеет две зоны памяти - гиппокампус и подкорку. Гиппокампус содержит «кратковременную» память - там находится информация о недавно произошедших событиях. Например, вопрос «что Вы ели сегодня на завтрак?» требует ответа с извлечением информации из гиппокампуса, поэтому человек с амнезией, вызванной повреждением этой области мозга, не может на него ответить. В то же время вопрос «что Вы любите есть на завтрак?» требует обращения к подкорке, к долговременной памяти - и на него ответить можно даже в том случае, если гиппокампус поврежден. Исследования Стикголда показали, что во сне происходят «перетасовки» информации именно в подкорочной зоне. Установив этот факт, ученые могут двигаться дальше в постижении механизмов, рождающих наши сны. http://www.mozg.ru/doc/site/library/library46/library36/doc431
0