scrooge 5 апреля 2003, 16:58 876 NURBS Непонятный глюк с конвертацией элипса и круга в NURBS. После конвертации появляется скошенный угол ,за счёт лишнего вертекса, скошенного по отношению к соседнему.И в итоге на сурфаче выступ.Это только у меня так ?(прога VIZ4- тот же MAX5) 0